Nordiska datorspel inte rädda för framtiden
En stor del av de sökande till årets andra omgång av stöd som ges till nya, nordiska datorspel verkar ha en kreativ inställning till framtidens möjligheter.
63 nordiska datorspelprojekt skickades in till Nordiska datorspelsprogrammet innan ansökningstiden löpte ut den 1 oktober. Det innebär att det sammanlagda antalet för 2008 landade på hela 138 ansökningar – återigen ett nytt rekord, vilket visar att den nordiska datorspelbranschen befinner sig i konstant tillväxt, men också att det finns ett stort behov av finansiering till de många nya projekten.
– Som alltid gläder det mig att se det höga antalet ansökningar, eftersom de visar att den nordiska datorspelbranschen utvecklas. Samtidigt är det intressant att se att en stigande andel av dem är inriktade på framtidens format som iPhone, mobiltelefoner och de nya konsolerna och att man inte uteslutande satsar på PC, som annars traditionellt har varit den mest använda plattformen för utveckling av datorspel i Norden, säger Erik Robertson, chef för det nordiska datorspelsprogrammet.
– Det ger en bild av en dynamisk bransch som förvisso håller fast vid sin grundläggande inställning men som också är bra på att anpassa sig till nya möjligheter, som bland annat nästa generations konsoler ger genom satsningarna på distribution online, säger Erik Robertson, chef för det nordiska datorspelsprogrammet.
Av de 63 inskickade spelprojekten kommer 22 från Sverige, 21 från Danmark, 11 från Finland och 7 från Norge, medan 2 av ansökningarna kommer från isländska datorspelsföretag. Sammanlagt ansökte man om stöd till en summa på över 30,5 MDKK. Under den kommande perioden kommer en grupp sakkunniga att utvärdera de inskickade projekten, och efter det kommer de 3 miljoner kronorna som delas ut i stöd i årets andra omgång att fördelas. I den första omgången 2008 var det 10 projekt som beviljades stöd.
De nya stödmottagarna kommer att utannonseras i december, bland annat på www.nordicgameprogram.org.
Nordiska datorspelsprogrammet lanserades 2006 och är inne på sitt tredje år av en period om sammanlagt sex år. Programmet fokuserar på att förbättra tillgången till nordiska datorspel för nordiska barn och ungdomar, och stödordningen är en viktig del av det.
